
总览
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void setlinestyle( int linestyle, unsigned upattern, int thickness ); |
设置当前绘图窗口的线条样式、线型模式和线条宽度 |
void *setmem(void *dest, size_t n, int c); |
用于将指定内存区域的每个字节都设置为指定的值 |
int setmode(int fd, int mode); |
它是 Windows 系统下的特定库函数,用于将指定文件的 I/O 模式设置为文本模式或二进制模式 |
void setpalette(int colornum, int color); |
设置调色板的颜色 |
void setrgbpalette(int colornum, int red, int green, int blue); |
用于设置当前绘图窗口的调色板中某个颜色的 RGB 值 |
void settextjustify(int horiz, int vert); |
用于设置文本输出的对齐方式 |
void settextstyle(int font, int direction, int charsize); |
用于设置当前文本输出的字体、方向和大小 |
void settime(struct time *timep); |
设置当前系统时间 |
void setusercharsize(int multx, int dirx, int multy, int diry); |
用于设置用户定义的字符大小 |
int setvbuf(FILE *stream, char *buf, int type, unsigned size); |
用于设置文件流的缓冲方式 |
void setviewport(int left, int top, int right, int bottom, int clipflag); |
用于设置绘图窗口的视口范围 |
void setvisualpage(int pagenum); |
用于设置图形窗口中用户可见的页面 |
void setwritemode(int mode); |
用于设置绘画操作的写入模式 |
void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int); |
用于设置指定信号的处理方式。当系统接收到某个信号时,会调用相应的信号处理函数来处理该信号。在调用 signal 函数时,需要指定要处理的信号以及相应的信号处理函数。 |
double sin(double x); |
用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(double) |
float sinf(float x); |
用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(float) |
long double sinl(long double x); |
用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(long double) |
void sincos(double x, double* sinVal, double* cosVal); |
用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
void sincosf(float x, float* sinVal, float* cosVal); |
用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
void sincosl(long double x, long double* sinVal, long double* cosVal); |
用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
double sinh(double x); |
用于计算一个数的双曲正弦值 |
float sinhf(float x); |
用于计算一个数的双曲正弦值 |
long double sinhl(long double x); |
用于计算一个数的双曲正弦值 |
1. setlinestyle
1.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void setlinestyle( int linestyle, unsigned upattern, int thickness ); |
设置当前绘图窗口的线条样式、线型模式和线条宽度 |
参数:
- linestyle : 线条样式,取值范围为 0 到 4,不同的值对应着不同的线条样式,详见如下表格
- upattern : 线型模式,它是一个
16位的无符号整数,用二进制位表示线型模式,其中1表示绘制线条,0表示空白。例如,如果upattern的值是0x00FF,则表示绘制一段线条,然后空白一段,重复这个过程直到结束。如果upattern的值是0x5555,则表示绘制一段虚线。 - thickness : 线条宽度,取值范围为 1 到 10,表示线条的像素宽度
| 线条样式 | 值 | 描述 |
|---|---|---|
| SOLID_LINE | 0 | 实线 |
| DOTTED_LINE | 1 | 虚线 |
| CENTER_LINE | 2 | 点线 |
| DASHED_LINE | 3 | 长短线 |
| USERBIT_LINE | 4 | 双点线 |
1.2 演示示例
1 |
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1.3 运行结果

2. setmem
2.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void *setmem(void *dest, size_t n, int c); |
用于将指定内存区域的每个字节都设置为指定的值 |
参数:
- dest : 要设置的内存区域的指针
- n : 要设置的字节数
- c : 要设置的值
·注意: setmem() 并不是标准 C 函数,而是 POSIX 标准库函数,因此可能并不被所有平台所支持。如果您的编译器或操作系统不支持 setmem() 函数,可以使用标准 C 库函数 memset() 来代替
2.2 演示示例
1 |
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在上面的示例程序中,
- 我们首先使用
malloc()函数分配了10字节的内存空间,并将其赋值给指针变量 str。 - 然后,我们使用
setmem()函数将str指向的内存区域的每个字节都设置为'A'。 - 最后,我们输出
str的内容并使用free()函数释放了分配的内存空间。
3. setmode
3.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
int setmode(int fd, int mode); |
它是 Windows 系统下的特定库函数,用于将指定文件的 I/O 模式设置为文本模式或二进制模式 |
参数:
- fd : 要设置模式的文件描述符,通常使用
fileno()函数将文件指针转换为文件描述符 - mode : 要设置的模式,它可以取以下两个值中的一个:
_O_BINARY:二进制模式_O_TEXT:文本模式
注意: 在 Windows 系统中,文本模式和二进制模式之间的区别在于换行符的处理方式。在文本模式下,Windows 将回车符(\r)和换行符(\n)组成的字符序列映射为单个换行符(\n),因此在读取文本文件时可以正确处理换行符。在二进制模式下,Windows 不对回车符和换行符做任何转换,因此在读取文本文件时可能会出现问题。
3.2 演示示例
1 |
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在上面的示例程序中,我们首先使用 setmode() 函数将标准输入流的模式从二进制模式切换到文本模式;如果调用成功,则返回 0,否则返回 -1,并将错误信息存储在全局变量 errno 中。在程序中,我们使用 perror() 函数来输出错误信息。如果调用成功,则输出一条提示信息。
注意: setmode() 函数只适用于 Windows 系统下的 C/C++ 编程,并且不是标准库函数,因此在跨平台编程时应该避免使用它。在 Unix/Linux 系统下,也可以使用 fcntl() 函数来设置文件描述符的模式。
3.3 运行结果

4. setpalette
4.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void setpalette(int colornum, int color); |
设置调色板的颜色 |
参数:
- colornum : 要设置的调色板中的颜色数量
- color : 是一个整数类型的值,用于表示调色板中的颜色。这个参数可以是一个
RGB值,也可以是一个预定义颜色名称,例如RED或BLUE。
4.2 演示示例
1 |
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4.3 运行结果

5. setrgbpalette
5.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void setrgbpalette(int colornum, int red, int green, int blue); |
用于设置当前绘图窗口的调色板中某个颜色的 RGB 值 |
参数:
- colornum : 要修改的颜色索引,取值范围为
0~255。 - red、green 和 blue 要设置的
RGB值,取值范围为0~255。
5.2 演示示例
1 |
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在上述的这个示例程序中,
- 我们首先使用
setbkcolor()函数设置背景颜色为白色,然后清除原有屏幕使前面设置生效。 - 接着我们使用
setrgbpalette()函数将第5种颜色设置为蓝绿色,并使用setcolor()函数将绘图颜色设为索引值5(即蓝绿色); - 最后使用
line()函数绘制了一条斜线。
5.3 运行结果

6. settextjustify
6.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void settextjustify(int horiz, int vert); |
用于设置文本输出的对齐方式 |
参数:
- horiz : 水平对齐方式,可以取以下值:
LEFT_TEXT:左对齐CENTER_TEXT:居中对齐RIGHT_TEXT:右对齐
- vert : 垂直对齐方式,可以取以下值:
TOP_TEXT:顶部对齐CENTER_TEXT:居中对齐BOTTOM_TEXT:底部对齐
6.2 演示示例
1 |
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在上述的示例程序中,我们使用 settextjustify() 函数将文本输出的对齐方式设置为居中对齐,然后使用 outtextxy() 函数在窗口的中心输出一行文本。
注意: 在使用 settextjustify() 函数设置对齐方式时,必须指定正确的参数值,并且同时考虑水平和垂直方向的对齐方式,否则可能会导致文本输出位置错误。
6.3 运行结果

7. settextstyle
7.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void settextstyle(int font, int direction, int charsize); |
用于设置当前文本输出的字体、方向和大小 |
参数:
- font : 要使用的字体编号,可以取以下值:
DEFAULT_FONT:默认字体TRIPLEX_FONT:粗体三线字体SMALL_FONT:小号字体SANS_SERIF_FONT:无衬线字体GOTHIC_FONT:哥特式字体SCRIPT_FONT:手写字体
- direction : 文本输出的方向,可以取以下值:
HORIZ_DIR:水平方向(从左到右)VERT_DIR:垂直方向(从下到上)
- horiz : 水平对齐方式,可以取以下值:
DEFAULT_WIDTH和DEFAULT_HEIGHT:默认大小TRIPLEX_WIDTH和TRIPLEX_HEIGHT:大号尺寸SMALL_WIDTH和SMALL_HEIGHT:小号尺寸
7.2 演示示例
1 |
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在上述的示例程序中,我们使用 settextstyle() 函数将文本输出的字体设置为粗体三线字体、方向设置为水平方向、大小设置为大号尺寸,然后使用 outtextxy() 函数在窗口的指定位置输出一行文本。
注意: 在使用 settextstyle() 函数设置文本样式时,必须指定正确的参数值,并且根据具体需求灵活选择字体、方向和大小,否则可能会导致文本输出不符合预期。
7.3 运行结果

8. settime
8.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void settime(struct time *timep); |
设置当前系统时间 |
| 参数: |
- timep : 用于存储当前系统时间的结构体变量
8.2 演示示例
1 |
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在上述的程序中,
- 我们首先定义了一个
struct time类型的变量t,用于存储当前系统时间。然后使用gettime()函数获取当前时间,并将小时、分钟、秒和百分之一秒等信息存储到t变量的对应成员变量中。 - 接着,程序使用
printf()函数输出了当前的分钟数、小时数、百分之一秒数和秒数。这里使用了%d占位符来指定输出整数类型的值。 - 最后,程序将 t 变量的分钟数加上了 1,然后使用 settime() 函数将修改后的时间写入系统时钟中。
注意 : 这个程序依赖于 DOS 系统提供的日期和时间相关函数,可能无法在其他操作系统或环境下运行。此外,直接修改系统时间可能会对计算机的正常运行产生影响,因此应该谨慎使用。
在现代的 Windows 操作系统中,DOS 环境已经被废弃,因此这个程序可能无法正常工作。如果要获取和修改当前系统时间,可以使用操作系统提供的相关 API 或系统调用接口实现。例如,在 Windows 平台上,可以使用 GetSystemTime() 和 SetSystemTime() 等函数来获取和设置系统时间。
9. setusercharsize
9.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void setusercharsize(int multx, int dirx, int multy, int diry); |
用于设置用户定义的字符大小 |
参数:
- multx : 水平放大倍数,取值为正整数
- dirx : 水平方向,取值为
1或-1。当dirx的值为1时,字符不进行左右翻转;当dirx的值为-1时,字符进行左右翻转 - multy : 垂直放大倍数,取值为正整数
- diry : 垂直方向,取值为
1或-1。当diry的值为1时,字符不进行上下翻转;当diry的值为-1时,字符进行上下翻转。
9.2 演示示例
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在上述这个示例程序中,我们使用 setusercharsize() 函数将当前字符的大小设置为水平方向放大 2 倍、垂直方向放大 3 倍,然后使用 outtextxy() 函数在窗口的指定位置输出一行文本。
注意: 在使用 setusercharsize() 函数设置字符大小时,必须指定正确的参数值,并且考虑到水平和垂直方向的缩放倍数,否则可能会导致字符输出不符合预期。
9.3 运行结果

10. setvbuf
10.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
int setvbuf(FILE *stream, char *buf, int type, unsigned size); |
用于设置文件流的缓冲方式 |
参数:
- stream : 要设置缓冲方式的文件指针,可以是标准输入流(
stdin)、标准输出流(stdout)或标准错误流(stderr),也可以是通过fopen()函数打开的文件指针 - buf : 缓冲区指针,可以是一个已经分配好的缓冲区,也可以是
NULL。如果buf参数为NULL,则setvbuf()函数将自动为文件流分配一块缓冲区 - type : 缓冲类型,可以取以下值:
_IONBF:不使用缓冲区,直接从或向设备读写数据_IOLBF:行缓冲,每行数据结束后刷新缓冲区_IOFBF:全缓冲,填满缓冲区后才进行读写操作
- size: 缓冲区大小,如果
buf参数不为NULL,则size参数指定了缓冲区大小;如果buf参数为NULL,则size参数指定了系统为缓冲区分配的大小。size参数只对全缓冲方式有效,行缓冲和无缓存方式忽略该参数
10.2 演示示例
1 |
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在上述的示例程序中,
- 我们首先定义了两个文件指针变量
input和output,分别表示输入文件和输出文件。 - 然后调用
fopen()函数打开输入文件和输出文件,并将返回的文件指针保存到对应的变量中。 - 接着,程序使用
setvbuf()函数分别为输入文件和输出文件设置缓冲方式。对于输入文件,使用_IOFBF缓冲类型和大小为512字节的缓冲区;对于输出文件,使用_IOLBF缓冲类型和大小为132字节的缓冲区(此处bufr缓冲区为空指针)。在设置完缓冲方式后,程序根据setvbuf()函数的返回值判断是否设置成功,如果返回值不为 0,则说明设置失败,否则说明设置成功,并输出相应的提示信息。 - 最后,程序使用
fclose()函数关闭输入文件和输出文件。
注意: 在使用文件流进行读写操作时,必须在适当的时候进行缓冲区清理操作,以避免数据丢失或者读取到过期数据等问题。另外,需要根据具体需求选择合适的缓冲方式和缓冲区大小,以实现最优的性能和稳定性。
10.3 运行结果

11. setviewport
11.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void setviewport(int left, int top, int right, int bottom, int clipflag); |
用于设置绘图窗口的视口范围 |
参数:
- left : 视口矩形的左上角横坐标,取值为正整数或 0
- top: 视口矩形的左上角纵坐标,取值为正整数或 0
- right: 视口矩形的右下角横坐标,取值为正整数
- bottom: 视口矩形的右下角纵坐标,取值为正整数
- clipflag: 裁剪标志,可以取以下值:
CLIP_ON:开启裁剪模式,只显示视口内的图形;CLIP_OFF:关闭裁剪模式,显示整个画面。
11.2 演示示例
1 |
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在上面的示例程序中,
- 我们首先使用
rectangle()函数绘制了一个红色的矩形; - 然后使用
setviewport()函数将视口范围设置为矩形 (150, 150) - (250, 250); - 最后使用
rectangle()函数绘制了一个绿色的矩形,但这里只有在视口范围的矩形才显示出来。
注意: 在使用 setviewport() 函数设置视口范围时,必须指定正确的参数值,并考虑到裁剪模式的影响,否则可能会导致图形显示不符合预期。
11.3 运行结果

12. setvisualpage
12.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void setvisualpage(int pagenum); |
用于设置图形窗口中用户可见的页面 |
参数:
- pagenum : 要设置的可视化页面页码,整数类型。
在双缓冲绘图中,我们通常会使用两个页面来绘制图像,一个是前台页面,另一个是后台页面。当我们绘制完一个完整的画面时,可以通过调用 setactivepage() 函数将后台页面切换到前台页面以显示出来。而 setvisualpage() 函数则用于设置用户当前看到的页面,它实际上是将指定的页面置于前台,从而更新屏幕上显示的内容。
12.2 演示示例
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上述示例将在屏幕上绘制两个页面,并允许用户通过按任意键查看第二个页面。
注意: setvisualpage() 函数只能用于已经创建的图形窗口,且参数 pagenum 必须在 0 到 getmaxpages() 函数返回值之间。
12.3 运行结果

13. setwritemode
13.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void setwritemode(int mode); |
用于设置绘画操作的写入模式 |
参数:
- mode: 要设置的写入模式,整数类型。常用的写入模式有以下三种:
COPY_PUT:0,复制模式(默认),新绘制的图形将完全覆盖旧图形XOR_PUT:1,异或模式,新绘制的图形将与旧图形进行异或运算后显示。在这种模式下,如果一个像素既在新图形中出现过,也在旧图形中出现过,则它最终不会被显示出来;如果一个像素只在新图形中出现过,或者只在旧图形中出现过,则它将会被显示出来。OR_PUT:2,或模式,新绘制的图形将与旧图形进行或运算后显示。在这种模式下,如果一个像素既在新图形中出现过,也在旧图形中出现过,则它最终会被显示出来;如果一个像素只在新图形中出现过,或者只在旧图形中出现过,则它将会被显示出来。
13.2 演示示例
1 |
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注意: setwritemode() 函数只对紧随其后的绘画操作生效,它不会影响之前已经绘制的图形。因此,在更改写入模式之前,必须先完成之前的绘画操作。
13.3 运行结果

14. signal
14.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void (*signal(int signum, void (*handler)(int)))(int); |
用于设置指定信号的处理方式。当系统接收到某个信号时,会调用相应的信号处理函数来处理该信号。在调用 signal 函数时,需要指定要处理的信号以及相应的信号处理函数。 |
参数:
- signum : 要设置的信号编号,整数类型。常见的信号有很多种,如:
SIGINT(中断信号):通常由用户按下 “Ctrl + C“ 产生,用于中断正在运行的程序。SIGALRM(闹钟信号):用于在指定的时间后向进程发送信号,可以用于实现定时器等功能。SIGFPE(浮点异常信号):在发生浮点运算异常时发送该信号。SIGSEGV(段错误信号):在访问非法的内存地址时发送该信号。
- handler : 要设置的信号处理函数,是一个指向函数的指针,其形式为
void handler(int)
返回值:
- 如果调用成功,返回之前对信号的处理方式(通常是一个函数指针)。如果之前没有设置过该信号的处理方式,返回默认的处理方式(通常是
SIG_DFL或SIG_IGN)。 - 如果调用失败,返回
SIG_ERR。
14.2 演示示例
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在上面的示例中,
- 我们首先使用
signal()函数设置了一个处理SIGINT信号的处理程序sigint_handler()。 - 然后,在主循环中,我们随意输入一个字符后,就使用 raise() 函数向当前正在运行的进程发送 SIGINT 信号。当收到 SIGINT 信号时,程序将打印一条消息并退出。
14.3 运行结果

15. significand,significandf
15.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
double significand(double x); |
用于分离浮点数 x 的尾数部分(double) |
float significandf(float x); |
用于分离浮点数 x 的尾数部分(float) |
参数:
- x : 要求尾数的浮点数。
15.2 演示示例
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注意: 在某些旧版本的编译器中,可能没有实现 significand 函数。这个时候可以考虑使用其他类似的函数来替代,如 frexp、modf 等。
16. sin,sinf,sinl
16.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
double sin(double x); |
用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(double) |
float sinf(float x); |
用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(float) |
long double sinl(long double x); |
用于计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值(long double) |
参数:
- x : 要求正弦值的角度,以弧度为单位
16.2 演示示例
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16.3 运行结果

17. sincos,sincosf,sincosl
17.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
void sincos(double x, double* sinVal, double* cosVal); |
用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
void sincosf(float x, float* sinVal, float* cosVal); |
用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
void sincosl(long double x, long double* sinVal, long double* cosVal); |
用于同时计算一个角度(以弧度为单位)的正弦值和余弦值 |
参数:
- x : 要求正弦值和余弦值的角度,以弧度为单位
- sinVal : 存放计算得到的正弦值的指针
- cosVal : 存放计算得到的余弦值的指针
17.2 演示示例
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17.3 运行结果

18. sinh,sinhf,sinhl
18.1 函数说明
| 函数声明 | 函数功能 |
|---|---|
double sinh(double x); |
用于计算一个数的双曲正弦值 |
float sinhf(float x); |
用于计算一个数的双曲正弦值 |
long double sinhl(long double x); |
用于计算一个数的双曲正弦值 |
参数:
- x : 要求双曲正弦值的数,以弧度为单位
18.2 演示示例
1 |
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18.3 运行结果
