flea-common使用之通用策略模式实现

1. 概述

策略模式(Strategy Pattern)作为一种软件设计模式,用来实现对象的某个行为,该行为在不同的场景中拥有不同的实现逻辑。它定义了一组算法,同时将这些算法封装起来,并使它们之间可以互换。

Java并发编程学习1-并发简介

一、简介

在早期的计算机中不包含操作系统,它们从头到尾只执行一个程序,并且这个程序能访问计算机中的所有资源。在这种裸机环境中,不仅很难编写和运行程序,而且每次只能运行一个程序,这对于昂贵并稀有的计算机资源来说也是一种浪费。