📖 引言
本篇是一款经典的单人逻辑推理(扫雷)游戏项目说明。
🎮 游戏介绍
扫雷是一款经典的单人逻辑推理游戏,最早出现在1960年代的大型机系统上,后来在1990年代随着Windows操作系统的普及而广为人知。玩家需要通过推理找出隐藏的地雷位置,同时避免触发它们。
游戏的魅力在于它简单的规则与深刻的策略性的结合。每一局游戏都是独特的挑战,需要玩家运用逻辑思维、概率分析和风险管理能力。扫雷不仅是一款休闲游戏,也是锻炼大脑的绝佳工具。
本项目是扫雷游戏的现代Web实现,保留了经典游戏的所有特点,同时增添了现代UI设计、流畅动画和多项增强功能,适合各个年龄段和技能水平的玩家。
📏 游戏规则
基本规则
游戏目标:揭示所有不含地雷的格子,同时避免触发地雷。
游戏面板:
- 游戏区域由若干个方格组成
- 部分方格下隐藏着地雷
- 每个方格可能处于三种状态:未揭示、已揭示或已标记
数字含义:
- 揭示的方格上的数字表示周围8个方格中地雷的数量
- 数字0表示周围没有地雷(显示为空白格子)
- 数字1-8表示周围相应数量的地雷
游戏结束条件:
- 胜利:成功揭示所有不含地雷的方格
- 失败:点击到一个含有地雷的方格
游戏流程
- 第一次点击永远是安全的(不会触发地雷)
- 根据已揭示方格上的数字,推断周围方格是否有地雷
- 标记确定有地雷的方格
- 揭示确定安全的方格
- 重复步骤2-4,直到游戏胜利或失败
✨ 功能特点
- 🎯 多种难度级别:初级(10×10,10个地雷)、中级(16×16,40个地雷)、高级(16×30,99个地雷)
- ⏱️ 游戏状态指示器:实时计时器、剩余地雷计数器、表情按钮
- � 视觉反馈:方格状态变化动画、游戏结束展示、错误标记提示
- 🌓 主题支持:明亮主题和暗黑主题
- 🚀 智能功能:自动展开空白区域、双击快速操作、第一次点击保护
- 📱 全设备支持:响应式设计、触摸优化、键盘支持
🚀 安装与运行
在线体验
访问 游戏主页,即可开始游戏
本地运行
- 克隆仓库:
git clone https://github.com/huazie/flea-game.git
- 进入项目目录:
cd flea-game
- 打开扫雷游戏:双击
minesweeper/index.html
文件 - 开始游戏!
🎯 操作说明
桌面设备操作
操作 | 功能 |
---|---|
左键点击 | 揭示方格 |
右键点击 | 标记/取消标记地雷 |
双击已揭示的数字方格 | 快速揭示周围未标记的方格 |
中键点击 | 同双击效果 |
点击表情按钮 | 重新开始游戏 |
点击难度选择按钮 | 切换游戏难度 |
点击主题切换按钮 | 切换明亮/暗黑主题 |
移动设备操作
操作 | 功能 |
---|---|
点击 | 揭示方格 |
长按 | 标记/取消标记地雷 |
双击已揭示的数字方格 | 快速揭示周围未标记的方格 |
点击表情按钮 | 重新开始游戏 |
点击设置按钮 | 打开设置菜单 |
键盘操作
按键 | 功能 |
---|---|
方向键 | 移动选择焦点 |
空格键 | 揭示当前选中的方格 |
F键 | 标记/取消标记当前选中的方格 |
R键 | 重新开始游戏 |
1, 2, 3键 | 切换难度级别 |
T键 | 切换主题 |
🧠 游戏技巧
基础技巧
- 从角落和边缘开始:这些位置周围的方格较少,更容易推理
- 利用数字信息:数字表示周围8个方格中地雷的数量
- 标记确定的地雷:避免误点并帮助记忆
- 寻找”安全”的方格:如果一个数字方格周围已标记了相应数量的地雷,其余方格就是安全的
高级策略
- 1-2模式识别:识别特定数字模式来推断地雷位置
- 概率分析:分析各个未揭示方格含有地雷的概率
- 边缘推理法:集中分析已揭示区域与未揭示区域的交界处
💻 技术实现
前端技术
- HTML5 - 构建游戏界面结构
- CSS3 - 实现响应式布局和动画效果
- JavaScript (ES6+) - 游戏核心逻辑
核心算法
- 地雷生成算法 - 随机但确保第一次点击安全
- 自动展开算法 - 实现空白区域的自动展开
- 游戏状态检测 - 实时检测胜利或失败条件
性能优化
- 事件委托 - 减少事件监听器数量
- DOM操作批处理 - 减少重排和重绘
- 防抖处理 - 优化频繁操作
📁 项目结构
1 | minesweeper/ |
🌐 浏览器兼容性
浏览器 | 支持状态 | 最低版本 |
---|---|---|
Chrome | ✅ 完全支持 | 49+ |
Firefox | ✅ 完全支持 | 52+ |
Safari | ✅ 完全支持 | 10+ |
Edge | ✅ 完全支持 | 79+ |
Opera | ✅ 完全支持 | 36+ |
IE | ❌ 不支持 | - |
📱 移动设备支持
设备类型 | 支持状态 | 备注 |
---|---|---|
iOS设备 | ✅ 完全支持 | iPhone 6及以上机型体验最佳 |
Android设备 | ✅ 完全支持 | Android 5.0及以上系统 |
平板电脑 | ✅ 完全支持 | 包括iPad和Android平板 |
触摸屏笔记本 | ✅ 完全支持 | 支持触摸和鼠标双重操作 |
🛠 开发说明
- MinesweeperGame类:游戏核心逻辑,处理游戏状态和规则
- GameBoard类:管理游戏板和方格状态
- UIController类:处理用户界面和交互
- ThemeManager类:管理主题切换和存储
❓ 常见问题
如何提高我的扫雷技巧?
从简单难度开始,学习基本的数字推理。随着经验积累,尝试识别常见的地雷模式。定期练习是提高技巧的最佳方法。
为什么第一次点击总是安全的?
这是游戏设计的特性,确保玩家不会在第一步就失败。地雷生成算法会确保第一次点击的位置及其周围没有地雷。
如何在移动设备上标记地雷?
在移动设备上,长按方格可以标记/取消标记地雷。
双击功能有什么用?
当一个已揭示的数字方格周围已标记的地雷数量等于该数字时,双击该方格可以快速揭示周围所有未标记的方格。
游戏是否有时间限制?
没有时间限制,但游戏会记录完成时间。越快完成游戏,成绩越好。
👥 贡献指南
我们欢迎所有形式的贡献,包括但不限于:
- 报告问题和建议
- 提交功能请求
- 代码贡献和Pull Request
- 文档改进
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📄 许可证
本项目采用MIT许可证。有关详细信息,请参阅LICENSE文件。